抖音小游戏的开发工具有哪些?
目前抖音小游戏的开发工具有两款,分别是抖音小游戏开发者工具和LayaAir引擎。
抖音小游戏的开发工具主要是为了方便开发者进行小游戏的开发和测试。
其中,抖音小游戏开发者工具是一款官方提供的工具,可以直接进行小游戏的开发和调试,而LayaAir引擎是一款第三方工具,可以进行小游戏的跨平台开发。
除了以上两个工具之外,还有一些其他的小游戏开发工具,例如百度小游戏开发者工具、微信小游戏开发者工具等等。
但在抖音小游戏领域,目前比较常用的就是抖音小游戏开发者工具和LayaAir引擎。
开发者可以根据自己的需求来选择使用哪一款工具进行开发。
有没有免费游戏制作软件?
感觉最好还是使用krkr2/kag3这个东西比较好,恋2又大定制性又不强, krkr2比较灵活,只要你愿意连底层架构都可以改写。 直接小做一些小游戏来增加游戏趣味性也很容易…… 而且krkr2的action系统可以做出很完美的特效, fate stay night等很多游戏都是使用这个软件开发, 更重要的是该软件完全免费,国内也有相应的支持团体kcddp来进行汉化以及辅导……
为什么国内游戏没有开发者平台
有三个原因是:投入大、效益低、积累不多。
首先是投入大,像这种3A大作的平均成本在4000万美金左右,折合成人民币的话就是两亿多,肯拿出两亿多的钱来研发这种游戏的公司,在国内才有多少?无非就是腾讯、网易这几个巨头。但是这些巨头手上有赚钱的游戏啊,像腾讯,《王者荣耀》月流水有二十多亿,网易的《阴阳师》也赚钱不少,他们已经有了赚钱的游戏,何必再投入这么多钱去做3A大作呢?对他们来说,这个动力严重不足,能用手游、网游赚钱,而且又擅长以此赚钱,那么这么大一笔钱当然是投入到网游和手游里面能赚更多的钱,谁也不会跟钱过不去,对吧?
其次,效益低、风险大的意思是说,这种3A大作是按销量卖的,如果销量不好那怎么办?投入两亿多研发,如果一份卖200块钱,扣除宣传成本,那也得卖一辆百万份才能回本,注意这才仅仅是回本而已,想赚钱那还得多卖好多。国内玩家不喜欢买单机游戏,好多人宁可玩盗版。国外单机玩家多,但中国做的游戏很难卖到国外去,因为文化差异。积累不够,是说国内游戏商做这种游戏的经验不足,相关人才少,主要是编剧、动作等等,所以做出来的品质达不到,反而要花更多的钱。所以国内游戏商根本就不擅长做这个类型的游戏,他们做网游和手游更赚钱。
做安卓平台游戏开发需要学什么
1、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。
2、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。
3、相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。
电脑不是游戏机,但开发商为啥还要把游戏推向PC平台上!
- 大家都知道PC游戏根本就不赚钱而电脑又不是游戏机,但开发商为啥还要把游戏推向PC平台上对他们有什么利益!
- 为什么人都喜欢异性,而有些人却喜欢同性呢?同性又不能生孩子
手游开发好的游戏,怎么才能把游戏放到各个手游平台供玩家下载,大概
- 手游开发好的游戏,怎么才能把游戏放到各个手游平台供玩家下载,大概得费用?
- 我有渠道,不过你都制作好游戏了还怕没有平台吗?
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PC平台上做小游戏用什么技术入门快,开发时间短?
- 本人大二,寒假有个作业要做一个小游戏,游戏类型初定为迷宫解谜类RPG。团队成员有四人,之前都没有任何项目经验,有两人还是只会基础的C++、Java语法。不过我们都是985的学生,素质还是能保证的。1.在一个寒假时间里学+开发一个小游戏应该使用什么技术?2.如果使用虚幻、CE能不能从已经发行的游戏里导入素材?如果能,在此基础上在短时间内完成一个游戏有可能吗?3.如果3D太困难,使用Unity制作2D游戏如何,或者有其他更好的选择?4.如果使用引擎不现实,也请指点指点应该用哪些库本人经验实在不足,还望各位牛人多多包涵
- Java吧,网上有很多的例子,什么贪吃蛇之类的,你找找看,实现动态的效果的话,就得用到js或jquery的技术,当然也可以加入flash的,没有说单一一个语言就能实现的,你们四人小团队的话分工明确点,谁做哪部分,最重要的是在实现之前的设计,减免做大量的无用功,要是说做一个成熟的游戏的话,我也不太了解,我就是针对于编程和设计来说
游戏平台哪个更好开发?
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