阿提拉:全面战争 阿提拉全面战争1212mod

阿提拉全面战争兵种排名?

阿提拉全面战争的兵种排名如下:

1.东帝国萨珊

拥有最好的冲击骑兵,一般的弓骑兵,不知该怎么说的近战骑兵。最好是一半冲击加一半最强矛盾步兵搭配,矛盾步兵冲锋在前引诱敌军包围,冲锋骑兵乘机突袭,这样编制成为效率最高的野战消耗军团。

这样搭配需要点技术和运气,将领技能也不好搭配,大家可以集思广益想想其他的办法。

2.东罗马帝国

拥有最好的近战骑兵,一般的冲击骑兵,不知道该怎么说的远程骑兵。攻城利器,可以骑着马与敌步兵打巷战是骑兵的最高理想。

攻城军团可以多带一两队最好不要超过四队(毕竟还是骑兵)。也可以和冲击骑兵按二比一的比例编制成全骑兵军团,缺点是离弓骑兵多的部队远一点,人家射你没办法。将领升级加骑兵攻击,将杀伤力提到最高。

3.匈奴帝国

拥有最好的弓骑兵,一般的冲击骑兵,一般的近战骑兵,最好的搭配大家都能想到,可功可守就是怕攻城器。所以最好还是编一两只由近战骑兵冲击骑兵组成的肉搏军团以防万一。

阿提拉全面战争可以有多少军团?

阿提拉全面战争军团的上限是20个,最多可以招募20个军团。

全面战争阿提拉附庸条件?

附庸最简单的是打下最后一座城时可以选择不占领附庸,蛮族不能附庸但可以支持原本被消灭的派系以军盟的身分死灰复燃

如果要外交附庸要看好感,交战中势力要附庸要看他愿不愿意主动求和,如果停战时对方是不付钱高意愿和谈那通常塞点钱有机会同意附庸

全面战争阿提拉如何加强公共秩序?

作为德高望重倍受尊敬的长者,牧师利用他的权威激励据点中人民的人心(Inspire Populace),提升目标据点的公共秩序,效果取决于牧师的权威值。

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  4. 违背命令

  牧师可以利用他的影响力让战役地图上的目标部队更容易被其他要员所影响(Compromise Command),提升冠军和间谍对这只部队行动的成功率。

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  5. 鼓动叛乱

  牧师可以在其他部队中买下叛乱的种子(Encourage Mutiny),降低部队的完整性,降低领军将军的忠诚度,效果取决于牧师的权威值。

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  6. 宣扬末日论

  牧师可以在目标部队中宣扬末日理论(Preach Doom),降低目标部队的整体士气,让士兵无心恋战,效果取决于牧师的权威值。

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  7. 背叛一击

  牧师背叛了当前派系,但是却可以对目标人物或者将军造成必杀一击(Betray),成功率取决于牧师的权威值。

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  8. 分散注意力

  牧师可以让目标部队分散注意力(Distract),完全停止他们的行动一回合,成功率取决于牧师的权威和目标将军权威值的对比。

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  9. 说服

  牧师可以说服战役地图上可视的其他派系的要员加入己方派系(Persuade),成功率取决于牧师的权威和目标要员权威值的对比。

全面战争阿提拉怎么获得贵族支持?

全面战争,阿提拉需要获得光明之神的认可,这即可获得贵族支持

阿提拉全面战争最强武器?

弩更强,举个简单例子,东罗马兵开个龟甲阵弓箭零伤亡,被萨珊的弩骑兵一射倒一排,面对近身骑兵有奇效。

但不过弩的缺点也很明显,弩很不适合打低甲步兵单位(穿透优势不明显),尤其是跟弓箭手对撸(攻速慢没护甲),这些在阿提拉这个版本里不明显(毕竟重甲单位太多),玩东西罗马的时候能出能出还是出吧

阿提拉全面战争如何跳过开头?

在兵力面板上按住Shift键点选第一个单位和最后一个单位可以将其中的单位全部选中,就像在桌面选择文件那样方便;

选定部队后按住左Alt键然后再按鼠标右键拖动,可以让他们维持阵型移动到指定位置。

按住Shift键再按右键下达各种命令,这些命令会被依次执行。

按住Alt键再用鼠标右键点击敌人单位可以强行选定的己方部队进入近战模式(比如让长矛手不扔矛而直接进入肉搏)。

如果你在进行任何需要按住鼠标键才能下达的指令中反悔时,可以在保持按住的状态下直接按ESC取消之前的所有命令。

按住Shift键再按住鼠标右键在地面上拖行出一条路线,选定部队会沿着这条路线移动而不是使用AI的自动路线移动。

按住Ctrl键再点击鼠标左键两次,则被点中的部队及其战场上的所有同类部队都会被选中。

按住Ctrl键再将部队拖动到你想要他去到的位置,则部队会一直用行走模式。

按住右Alt键同时使用鼠标右键拖动部队到指定位置,则部队会在移动中逐渐完成拖动所要求的阵型(而不是一开始形成阵型后再移动)。

按住Alt键再点选攻城单位将进入“手动瞄准模式”,将让你精确选择轰炸的位置。

按住Alt键再拖动已选择的多个单位到指定位置,这将让他们维持单位之间的距离和相对位置(高速单位会自动降低速度跟随低速单位)。这在护卫类似攻城车这样的单位时特别有用。

阿提拉全面战争阿提拉什么时候出现后怎么打?

420年出现,只要你玩的不是西罗马,都可以通过外交搞定匈人,拖到阿提拉死后再开战。

(与匈人建交的方法,开局就针对西罗马进行进攻或者掠劫,打几个回合和匈人的关系就好了,哪怕你开局就是匈人是交战状态也能停战,如果西罗马被灭了,你就找其他匈人的敌人,反正匈人敌人多,找两三个很容易。)

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如果你玩西罗马嘛,那基本上只能硬抗匈人了,以阿非利加/迦太基地区为基地,在沙漠边缘的小镇放一队满编(枪兵弩手大投石)就行了,随便他来多少人都能抗住。

注意,海上放一对海军,免得他直接跨海回来,海军不需要多精良,匈人只要下水就是菜,完全不是专业海军的对手,随便打打就灭了。

另外,匈人没来之前,你得先清理一下后方,把沙漠里那几个势力征服一下,收为附庸国帮你对付匈人,在沙漠地带打仗,这些家伙还是相当强的,因为有你和沙漠做屏障,匈人也很难消灭他们,作为助力很好用。

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如果你不想在沙漠驻扎,或者玩别的势力不想靠外交对付匈人,那么也可以选择去北欧或者英伦。

北欧靠雪地和森林打击匈人,英伦自然是海军。

不过这些地区都不太富,冬天对你的部队也有不良影响,势力又复杂,玩起来没有沙漠地带简单。

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如果你玩萨珊波斯,那就更简单了,等匈人来打你了,估计你早就稳定一大片地区了,直接用农民伯伯海和众多小兄弟的部队淹死匈人就行了

全面战争阿提拉起始时间?

《阿提拉:全面战争》是《全面战争》系列的作品之一,最早于2015年2月17日登陆PC。游戏将带领玩家探索匈奴王阿提拉的故事,相比起前作,玩家在本作中将探索更广阔的任务,不仅需要提防部落之间的争斗,还要为匈奴王阿提拉的入侵做准备,此外引入了族谱系统。游戏机制也做了很大改变,例如加入了灾难毁灭元素、疾病传播元素、传奇游戏起点模式等。

阿提拉全面战争刚玩,有粮食为什么还缺粮?照的不太好……罗马2粮食不是全势力计算总和的吗?改了?

屏幕上方显示的是全部行省结余总和的粮食数量。而你的行省”下不列颠尼亚”连一片农田都没有,粮食产出为负,所以缺粮的现象仅限于这一个行省。只要行省的粮食结余为负,该行省就会出现缺粮现象,与全部行省的粮食结余总和无关。