艾尔登法环武士加点?
武士加点方法介绍
1、根据玩家自己的实力进行分配,如果玩家技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到 2,一直用到换猎犬长牙。所以 2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20。
2、如果玩家是新手,第一次玩,推荐玩家先加血量,优先血量 2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。
3、在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上初期的重甲,到负重阈值达到中这个位置。
4、猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,不用担心。
5、力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。
6、接着25到30的点数还是按照上面的方法,一直点到35。
7、后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。
艾尔登法环100级武士加点?
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艾尔登法环武士加点推荐走力敏流,比起肉度,武士肯定比不上骑士,所以建议发挥出自己敏捷度高的特长为好。点数的分配,如果技术好可以优先加敏捷到20,加2点力量,再加一点血量。
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如果是新手玩家,推荐先加血量,血量+2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。建议耐力要点到15,可以穿上初期的重甲,到负重阈值达到中这个位置。
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力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。最后就根据这种方法加点,走力敏流
艾尔登法环武士毕业加点?
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艾尔登法环武士加点推荐走力敏流,比起肉度,武士肯定比不上骑士,所以建议发挥出自己敏捷度高的特长为好。点数的分配,如果技术好可以优先加敏捷到20,加2点力量,再加一点血量。
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如果是新手玩家,推荐先加血量,血量+2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。建议耐力要点到15,可以穿上初期的重甲,到负重阈值达到中这个位置。
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力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。最后就根据这种方法加点,走力敏流
艾尔登法环武士300级加点建议?
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武士推荐走力敏流,比起肉度,武士肯定比不上骑士,所以建议发挥出自己敏捷度高的特长为好。
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点数的分配,如果技术好可以优先加敏捷到20,加2点力量,再加一点血量。
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如果是新手玩家,推荐先加血量,血量+2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。
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建议耐力要点到15,可以穿上初期的重甲,到负重阈值达到中这个位置。
艾尔登法环70级武士怎么加点?
加点推荐:优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20。
艾尔登法环一周目武士加点?
首先武士前期优先把生命力加到40点,作为魂系的游戏,老头环里面的boss伤害还是非常高的,如果没有足够的血量容错率太低,很可能boss一套连招就直接扑街。
40血即时到打后期也足够大家有着非常高的容错率,一周目是不会满血被怪物直接秒杀的
艾尔登法环武士后期怎么加点?
武士加点方法介绍:
1.
根据玩家自己的实力进行分配,如果玩家技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到 2,一直用到换猎犬长牙。所以 2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20。
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如果玩家是新手,第一次玩,推荐玩家先加血量,优先血量 2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。
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在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上初期的重甲,到负重阈值达到中这个位置。
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猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,不用担心。
艾尔登法环武士怎么加点?
艾尔登法环武士前期优先把血量加到20增加容错,然后根据玩家所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。
艾尔登武士加点?
艾尔登法环新手开局武士加点
构筑说明
职业:武士
武器:打刀(初始武器)
盾牌:大乌龟壳
护符:曲剑护符
战灰:鲜血斩击
骨灰:水母
其余位置随意
我选择武士开局目的,主要是为了自带的初始武器【打刀】。这把武器附带“出血效果”,而本作中包括BOSS的各种人型敌人都弱出血,上去砍几套就能叠出一次大伤害,打BOSS会非常效率,而且打刀自带的战技居合伤害也很可观。
盾牌我选择的是【大乌龟壳】,这个盾物理减伤100,附带战技使用后可以提升防御强度,虽然是中盾却能玩出大盾的效果,可以安逸地进行防御反击。因此护符我也选择了强化防御反击的【曲剑护符】。
战灰我强烈推荐趁早去拿【鲜血斩】,这个战技会消耗血量释放一记出血属性的“不死斩”,伤害超高且基本无视抗性,削韧也很高,遇到砍不动的BOSS就可以掏出这招逃课,但注意使用这招务必时刻留意自己的血量。
召唤物我选择了水母。水母本身虽然没啥攻击欲望,但它的血非常厚,且单次攻击削韧超高,并附带中毒效果。当BOSS压着我们打的时候,水母往往一发就能打断BOSS攻击并吸引仇恨,担当为我们增加输出时机的“坦克”的作用。
实战讲解
平时遇到小怪,想稳妥打就顶着盾玩防御反击,人型敌人可以直接打出硬直后处决,基本就是白给。
遇到BOSS战,进门先放一个水母,等BOSS被水母吸引仇恨就上去砍两刀,当仇恨转移到我们身上之后就拉着盾观察,等防反时机,仇恨再被水母拉过去就重复上述过程,几轮下来BOSS出血槽也爆了。当BOSS血量所剩无几的时候,可以双持打刀,寻找机会使用战技【居合】,来个几下即可斩杀。
我用这套配置一直打到了第二张大区域,基本上可以轻松应对各种战斗。
加点建议
武士的初始精力条很长,战斗绝对够用,但是相应的血量较低,考虑到我们会频繁使用自残的鲜血斩击,因此推荐初期主点生命,副点灵巧,另外要拿起乌龟壳需要14点力气,也请优先加好点。这套构筑虽然耗蓝不多,但频繁使用鲜血斩击还是有可能空蓝,所以如果有余力的话也别忘了加一些蓝。
物品位置
打刀:武士开局自带
大乌龟壳:宁姆格福南方摩恩城附近,篝火-摩恩城(城墙南方)旁边有个上升气流,通过气流跳上高塔,面前就是。
曲剑护符:宁姆格福主线史东薇尔城,选择从正门侧面进去的路线,流程拿钥匙的黑屋子里。
鲜血斩击:宁姆格福西方海德要塞,进入要塞走到顶上,击败精英敌人之后获得。
水母:宁姆格福史东薇尔城之前
艾尔登法环流浪武士加点?
流浪武士加点推荐
1、生命:开局建议加点至20,可以有效提升角色的作战续航,降低因过于脆皮被敌人轻易击杀的可能性;
2、力量:开局建议加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升玩家击败BOSS的概率,降低翻车的可能性,最大限度提升伤害;
3、耐力:开局建议加点至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动等情况;
需要指出的一点是,开局加点后,后期玩家可以无脑点生命值,毕竟流浪骑士需要的是更多的生命值,这样能够更多的抗伤,提供更多的输出机会。